⇒ 後日、再挑戦で無事勝利。
以下、倒せなかったときの過程メモ。
① 忍狩詩 + アムチュチュ / セルテウス / ヨランオラン
弱点が一度もつけずに敗退。レベルアップされる度にヨランオランor詩人へタゲが飛んでグダグダに。
ヨランオランがいる場合、詩人もボスの足元にいた方が無難?
カラナックは5000以上出ていたが、秘だと3500前後、ラススタ4500前後。
ここから風水士の導入を本気で考え始める。
② 忍風詩 + アークEV / セルテウス / ナシュメラII
風 → 99なりたて&初陣、サポ白アタッカー超絶介護法。
インデフューリー/ジオフレイル。
弱点はきちんとつけていた。
最大連続レベルアップ回数は、2。
8割ほど削ったところで、ストーン6 → ブレスコンボで忍死亡。
ここで忍者が土スパイク?の反射スロウをもらっていることが発覚。
青さんの動画だとスロウはもらっていないので、魔回避かと思いジオアトゥーン&サポ剣に変更。
が、多少レジったかな?程度で効果なし。
さらに構成を変更することに。
③ 忍白詩 + アークEV / セルテウス / ナシュメラII
白 → サポ風でインデフューリー試しにヘイストIIをかけてもスロウで上書きされたので、いっそ回復を厚めにする構成でチャレンジ。
しかし、何故かここにきて弱点がまったくつけなくなる事態に。
真ん中の頭の真下に立って赤線が見えたらWSを撃っているものの、一度も弱点が発生せずレベルアップの連続。
立ち位置が悪いのか、タイミングが悪いのか、原因がまったく分からず…。
用語辞典情報では「スパイク状態になるとフラッシュになることがある」だったが、10戦近くトライして実際にはスロウになっている。
タゲを取っていないとフラッシュにならないのかと思いきや、いくら殴られてもスロウ。
仕様変更でもあったのか、特殊な条件があるのか、調べてみるも情報を見つけられず。
後日リベンジ予定。
⇒ 再挑戦で無事勝利。
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