【後日勝利】ギアスフェット 醴泉島st2 Old Shuck

キャンペーン中に倒したかったものの……ぐぬぬ……。
⇒ 後日、再挑戦で無事勝利。
以下、倒せなかったときの過程メモ。


① 忍狩詩 + アムチュチュ / セルテウス / ヨランオラン

弱点が一度もつけずに敗退。
レベルアップされる度にヨランオランor詩人へタゲが飛んでグダグダに。
ヨランオランがいる場合、詩人もボスの足元にいた方が無難?

カラナックは5000以上出ていたが、秘だと3500前後、ラススタ4500前後。

ここから風水士の導入を本気で考え始める。


② 忍風詩 + アークEV / セルテウス / ナシュメラII

風 → 99なりたて&初陣、サポ白

アタッカー超絶介護法。
インデフューリー/ジオフレイル。
弱点はきちんとつけていた。
最大連続レベルアップ回数は、2。

8割ほど削ったところで、ストーン6 → ブレスコンボで忍死亡。

ここで忍者が土スパイク?の反射スロウをもらっていることが発覚。
青さんの動画だとスロウはもらっていないので、魔回避かと思いジオアトゥーン&サポ剣に変更。
が、多少レジったかな?程度で効果なし。

さらに構成を変更することに。


③ 忍白詩 + アークEV / セルテウス / ナシュメラII

白 → サポ風でインデフューリー

試しにヘイストIIをかけてもスロウで上書きされたので、いっそ回復を厚めにする構成でチャレンジ。
しかし、何故かここにきて弱点がまったくつけなくなる事態に。

真ん中の頭の真下に立って赤線が見えたらWSを撃っているものの、一度も弱点が発生せずレベルアップの連続。
立ち位置が悪いのか、タイミングが悪いのか、原因がまったく分からず…。

用語辞典情報では「スパイク状態になるとフラッシュになることがある」だったが、10戦近くトライして実際にはスロウになっている。

タゲを取っていないとフラッシュにならないのかと思いきや、いくら殴られてもスロウ。
仕様変更でもあったのか、特殊な条件があるのか、調べてみるも情報を見つけられず。

後日リベンジ予定。

再挑戦で無事勝利。

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